婴儿小手(Baby Hands)

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婴儿手是一个有趣的,家庭友好的VR婴儿模拟器! 通过一个婴儿的眼睛,耳朵和胖乎乎的小手来体验世界!……什么是孩子? 爬到周围玩所有的酷玩具,或只是弄得一团糟!……把你姐姐的日记撕下来,把纸条扔掉,偷走你兄弟的水枪,或者把三明治放在录像机里,看看会发生什么事情!

一小时人生(One Hour One Life)

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部落中老人在临近死亡前会将自己的背包、衣服传给新生儿,告诉他们哪里食物、水源以及猎物,留下一句“I……One Life》则诠释了“生存”的意义——你所采取的每一个行动都将对整个部落的文明产生不可挽回的影响……服务器中所有角色都是由玩家扮演的,当服务器中婴儿的数量超过母亲之时,你可能跳过婴儿阶段,直接迈入成年

Rabbiton:☆Virgo vs the Zodiac(中文版)试玩发布☆

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主角是横扫十二宫的处女座~星座拟人的回合RPG,战斗精细台词欢乐,像素画非常精彩☆(详情请戳游戏信息吧……试玩版中可能存在微量的不影响游戏流程的bug。(译者注:试玩版中不能随时更改难度。)……,如果翻译有什么不足的地方还请指正

东方汐:《结发受长生》游戏开发月志 - 3

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人物能边走边攻击(就是上下半身分开,攻击时左右会保持移动和下身动画)在角色的动作之间尽可能的加上过渡动画,但不会影响玩家的操作体验……闲聊了 月初件很惊悚的事情,我家猫走丢了,还好我们全家出动通宵找猫,最后在五点左右找到了。……过年了,家里猫的一定要当心啊,不然这寒冬腊月的丢了宝贝估计要成一辈子心理阴影

RemJack:【观点】为什么多数玩家不喜欢回合制RPG?

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原因之一 回合意味着沉浸感的打破。……,尽管时间可能不长,但游戏体验是割裂的:“前几秒我还在控制我的角色到处跑动,而现在我拿着手柄什么都做不了……,还来到了另一个场景”这就会对玩家的沉浸感造成很大影响

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始。……、1v1v1、1v1v1v1等等。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有

贤者挽歌之马略卡协奏曲(贤者挽歌之马略卡协奏曲)

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贤者挽歌是一部关于萌新少女与炼金日常的横版半回合角色扮演游戏。……故事世界观:中世纪的欧洲个平凡的炼金爱好者,他在偶然间得到的炼金手札中参透了炼金的本源。……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于60多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣

kuaile:顺利拿到一坑

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没想到这么就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么。……容易臃肿:比如,一个创建地牢的类,负责创建地牢,刚开始对象不多,这里面的功能也比较单一,比较好维护

明途之境(明途之境)

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,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手明途之境是一款仿即时的回合……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手 主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能……在设置面板下方个存档按钮可以用,存档后就可以用load game 按钮回到当前的闯关情况 游戏目前正在开发中

版本:Early Access


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